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Documents  LOGIQUE | enregistrements trouvés : 62

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U V

- n° 186 - pp.86-92

Récit du transfert d'un jeu intellectuel de la grammaire aux mathématiques

TEMOIGNAGE ; LOGIQUE

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U V

Chaque série de huit photos raconte une histoire au cours de laquelle s'expriment divers sentiments (joie, colère, déception, peur, etc.). Les récits se déroulent dans des occasions très différentes et avec des personnages divers : une partie de camping, un picnic, un voyage, un anniversaire, une journée de travail, une naissance.

EXERCICE ORAL ; PHOTO ; LOGIQUE ; EMOTION

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U V

Douze scènes (séquences de 4 photos) tirées de la vie familiale et montrant des personnes de tous âges exprimant une grande variété d'émotions (le puzzle, la vaisselle, le vase brisé, monter une bibliothèque, le petit malade, l'anniversaire de grand-père, le repas du chat, l'heure du lever, la promenade de bébé, à table, on se déguise, la crème au chocolat). Douze scènes (séquences de 4 photos) tirées de la vie familiale et montrant des personnes de tous âges exprimant une grande variété d'émotions (le puzzle, la vaisselle, le vase brisé, monter une bibliothèque, le petit malade, l'anniversaire de grand-père, le repas du chat, l'heure du lever, la promenade de bébé, à table, on se déguise, la crème au chocolat).

PHOTO ; EXERCICE ORAL ; LOGIQUE

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U V

Ces 48 photos sont organisées en six catégories : aliments (sur fond gris), jouets (fond rose), objets domestiques (fond orange), effets personnels (fond vert), mobilier et appareils électriques (fond bleu), vêtements (fond violet). Quelques idées d'exploitation sont suggérées dans le feuillet de présentation. 2011 MANQUE 2 PHOTOS

EXERCICE ORAL ; ASSOCIATION MOT IMAGE ; LOGIQUE

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ISBN 978 086388 587 7

Ces cartes mettent en scène des adultes jeunes et âgés dans différentes situations du quotidien, autour de 6 thèmes : tâches ménagères, hygiène corporelle, en sortie, garder le contact, à la maison, loisirs.

APPROCHE FONCTIONNELLE ; EXERCICE ORAL ; ASSOCIATION MOT IMAGE ; LOGIQUE

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Jeu de rapidité et d'ambiance
On dispose au milieu de la table la bouteille verte, le fantôme blanc, le fauteuil rouge, le livre bleu et la souris grise. Un joueur retourne une carte sur laquelle il y a 2 objets et il faut être le premier à attraper la bonne figurine en fonction des couleurs des objets de la carte : - si la carte présente un objet de la bonne couleur (livre bleu), il faut vite l'attraper, - mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur (fantôme rouge et souris verte), alors il faut vite attraper l'objet qui na rien de commun avec la carte: ni l'objet, ni la couleur (livre bleu) !
Jeu de rapidité et d'ambiance
On dispose au milieu de la table la bouteille verte, le fantôme blanc, le fauteuil rouge, le livre bleu et la souris grise. Un joueur retourne une carte sur laquelle il y a 2 objets et il faut être le premier à attraper la bonne figurine en fonction des couleurs des objets de la carte : - si la carte présente un objet de la bonne couleur (livre bleu), il faut vite l'attraper, - mais si les 2 objets représentés ne ...

JEU DE SOCIETE ; DISCRIMINATION VISUELLE ; LOGIQUE

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