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Cote : E ATEC deby
Jeu de 80 cartes illustrées qui permet d'inventer des histoires à l'infini. Accompagné d'un livret d'utilisation de 30 p.
MATERIEL DIDACTIQUE ; CONTE
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- 169 p.
Cote : E MALLE sim
Une simulation globale est une tentative collective de construction d'un microcosme (un immeuble, un cirque, un village, une île...). Cette élaboration est réalisée par les participants au moyen de plans, de cartes, d'illustrations, de rédaction de biographies imaginaires, d'inventaires, de jeux de rôles, etc. La simulation globale est un support méthodologique qui peut être intégré à divers types d'enseignement (apprentissage d'une langue étrangère, formation d'adultes à la lecture et l'écriture ou à la prise de décisions collectives) et doit être adapté à l'âge et au niveau des élèves.
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Une simulation globale est une tentative collective de construction d'un microcosme (un immeuble, un cirque, un village, une île...). Cette élaboration est réalisée par les participants au moyen de plans, de cartes, d'illustrations, de rédaction de biographies imaginaires, d'inventaires, de jeux de rôles, etc. La simulation globale est un support méthodologique qui peut être intégré à divers types d'enseignement (apprentissage d'une langue ...
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JEU DE LANGAGE ; JEU DE LECTURE ; JEU DE ROLE ; CREATIVITE ; COMMUNICATION ORALE ; SIMULATION
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- 39 p.
Cote : O PRAT deby
"Cartes noires" est un jeu pédagogique d'expression orale et écrite. Il permet d'élaborer la trame d'une intrigue policière originale en s'aidant d'un simple jeu de 32 cartes légèrement transformées. Cette intrigue pourra être soumise à la sagacité d'autres joueurs chargés de l' élucider. Elle pourra aussi déboucher sur l'écriture en commun d'une nouvelle ou d'un roman policier. Ce jeu peut donc être utilisé dans le cadre d'un cours d'oral comme dans celui d'un atelier d'écriture. "Cartes noires" a servi de matrice au roman policier "Jus d'oronge" publié par F. Debyser sous le pseudonyme de Jean de Porla (également disponible au centre de documentation, rayon LF ROM).
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"Cartes noires" est un jeu pédagogique d'expression orale et écrite. Il permet d'élaborer la trame d'une intrigue policière originale en s'aidant d'un simple jeu de 32 cartes légèrement transformées. Cette intrigue pourra être soumise à la sagacité d'autres joueurs chargés de l' élucider. Elle pourra aussi déboucher sur l'écriture en commun d'une nouvelle ou d'un roman policier. Ce jeu peut donc être utilisé dans le cadre d'un cours d'oral comme ...
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JEU ; ACTIVITE DE GROUPE ; EXERCICE ORAL ; ATELIER D'ECRITURE