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Jeu de stratégie et de repérage spatial: il s'agit de faire la plus longue ligne de sa couleur dans un tapis construit par tous, où toutes les couleurs doivent être correctement connectées!

SPATIALISATION ; JEU ; PROCESSUS COGNITIF ; PENSEE LOGIQUE

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Jeu de rapidité et d'ambiance
On dispose au milieu de la table la bouteille verte, le fantôme blanc, le fauteuil rouge, le livre bleu et la souris grise. Un joueur retourne une carte sur laquelle il y a 2 objets et il faut être le premier à attraper la bonne figurine en fonction des couleurs des objets de la carte : - si la carte présente un objet de la bonne couleur (livre bleu), il faut vite l'attraper, - mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur (fantôme rouge et souris verte), alors il faut vite attraper l'objet qui na rien de commun avec la carte: ni l'objet, ni la couleur (livre bleu) !
Jeu de rapidité et d'ambiance
On dispose au milieu de la table la bouteille verte, le fantôme blanc, le fauteuil rouge, le livre bleu et la souris grise. Un joueur retourne une carte sur laquelle il y a 2 objets et il faut être le premier à attraper la bonne figurine en fonction des couleurs des objets de la carte : - si la carte présente un objet de la bonne couleur (livre bleu), il faut vite l'attraper, - mais si les 2 objets représentés ne ...

JEU DE SOCIETE ; DISCRIMINATION VISUELLE ; LOGIQUE

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